Результаты поиска по запросу «
Поиск';SeLECT/**_**/PG_SLEEp(5)--
»фэндомы Borderlands 2 Borderlands art
Арты по голиафу!
.....и не много информации-все знают что голиафов можно "выращивать",с целью получения более ценного лута с него.Для этого нужно всего лишь отстрелить ему голову и "скармливать" враждебных мобов.
Бывает не сколько стадий бешенства голиафов:
1-Голиаф
2-Бешеный голиаф
3-Безбашенный голиаф
4-Супербезбашенный голиаф
5-Максимально безбашенный голиаф
6-Голиафище
Так-же, если изначально брать Безбашенного голиафа, то между пятым и шестым уровнем бешенства появляется стадия "Смертельная нависающая глыба". (Изначально Безбашенных голиафов можно встретить в конце миссии "Один Раз Мясник - Всегда Мясник").
При переходе на следующую стадию бешенства ,голиаф так же восполняет все здоровье.
Существует не сколько видов голиафа:
1-Голиаф - обычная разновидность, вооружен двумя пулемётами. Сопротивляемостей не имеет.
2-Едкий голиаф - редкий вид голиафов. Вооружен двумя энерготопорами и имеет сопротивляемость к коррозии. В бешенстве атакует не кулаками, а струей кислотной блевоты. В ИИХ был замечен щит в режиме бешенства.
3-Однорукий бандит - волею разработчиков - действительно однорукий голиаф. Этот вид сильно отличается от остальных голиафов - он носит только одну пушку и не впадает в бешенство. Считается редким и безбашенным врагом. Носит за плечами игровой автомат, из-за которого его и называют "одноруким бандитом".
4-Голиаф-болван - очень сильный и огромный голиаф, вооруженный двумя пулемётами. Носит за спиной сундук "Даль" с сокровищами.
5-Коротыш-голиаф - интерпретация простого голиафа в коротыша. Максимальная стадия бешенства - гигантский коротыш смерти.
6-Голиаф-взрывник - крайне опасный представитель своего вида. Встречается только в Режиме Истинного Искателя Хранилища. Носит в руках пару гранатометов, каждый из которых наносит неимоверно огромный урон. С одного выстрела убивает игрока (в режим "Борьба за жизнь"), с двух-трех попаданий подрывает любой автомобиль (все это при соответствии уровней). Оптимальный способ борьбы - любым путем сбить шлем. Тогда он превращается в обычного бешеного голиафа.
7-Джаггернаут - также встречается только в РИИХ. Вооружен двумя дробовиками, не может впадать в бешенство. Носит щиты (энергетические) и щитки (физические). Щитки блокируют значительную часть урона и поставлены так, чтобы защитить голову джаггернаута.
8-Безбашенный голиаф - вооружен оторванной стационарной турелью Гатлинга. Попаданию в голову препятствует наплечник на левом плече. Впав в бешенство превращается сразу в бешеного безбашенного голиафа.
9-Тяжеляк (Мега-голиаф) - Тот же самый безбашенный голиаф, но у него больше наносимый урон (в бешенстве). Встречается только на бойне Финка.
10-Гладиатор-голиаф (Голиаф Арены) - эта разновидность добавлена в дополнении Mr. Torgue's Campaign of Carnage. Появляется только на Арене Торрга, в ходе задания Страсть к разрушению, в конце последней атаки. Носят щиты, а шлем заменен на что-то, похожее на двигатель. Из вооружения используют гранатометы.
Но все же стоит помучиться с его "выращивание",так как лут бывает порой даже очень не плохой!
.....и не много информации-все знают что голиафов можно "выращивать",с целью получения более ценного лута с него.Для этого нужно всего лишь отстрелить ему голову и "скармливать" враждебных мобов.
Бывает не сколько стадий бешенства голиафов:
1-Голиаф
2-Бешеный голиаф
3-Безбашенный голиаф
4-Супербезбашенный голиаф
5-Максимально безбашенный голиаф
6-Голиафище
Так-же, если изначально брать Безбашенного голиафа, то между пятым и шестым уровнем бешенства появляется стадия "Смертельная нависающая глыба". (Изначально Безбашенных голиафов можно встретить в конце миссии "Один Раз Мясник - Всегда Мясник").
При переходе на следующую стадию бешенства ,голиаф так же восполняет все здоровье.
Существует не сколько видов голиафа:
1-Голиаф - обычная разновидность, вооружен двумя пулемётами. Сопротивляемостей не имеет.
2-Едкий голиаф - редкий вид голиафов. Вооружен двумя энерготопорами и имеет сопротивляемость к коррозии. В бешенстве атакует не кулаками, а струей кислотной блевоты. В ИИХ был замечен щит в режиме бешенства.
3-Однорукий бандит - волею разработчиков - действительно однорукий голиаф. Этот вид сильно отличается от остальных голиафов - он носит только одну пушку и не впадает в бешенство. Считается редким и безбашенным врагом. Носит за плечами игровой автомат, из-за которого его и называют "одноруким бандитом".
4-Голиаф-болван - очень сильный и огромный голиаф, вооруженный двумя пулемётами. Носит за спиной сундук "Даль" с сокровищами.
5-Коротыш-голиаф - интерпретация простого голиафа в коротыша. Максимальная стадия бешенства - гигантский коротыш смерти.
6-Голиаф-взрывник - крайне опасный представитель своего вида. Встречается только в Режиме Истинного Искателя Хранилища. Носит в руках пару гранатометов, каждый из которых наносит неимоверно огромный урон. С одного выстрела убивает игрока (в режим "Борьба за жизнь"), с двух-трех попаданий подрывает любой автомобиль (все это при соответствии уровней). Оптимальный способ борьбы - любым путем сбить шлем. Тогда он превращается в обычного бешеного голиафа.
7-Джаггернаут - также встречается только в РИИХ. Вооружен двумя дробовиками, не может впадать в бешенство. Носит щиты (энергетические) и щитки (физические). Щитки блокируют значительную часть урона и поставлены так, чтобы защитить голову джаггернаута.
8-Безбашенный голиаф - вооружен оторванной стационарной турелью Гатлинга. Попаданию в голову препятствует наплечник на левом плече. Впав в бешенство превращается сразу в бешеного безбашенного голиафа.
9-Тяжеляк (Мега-голиаф) - Тот же самый безбашенный голиаф, но у него больше наносимый урон (в бешенстве). Встречается только на бойне Финка.
10-Гладиатор-голиаф (Голиаф Арены) - эта разновидность добавлена в дополнении Mr. Torgue's Campaign of Carnage. Появляется только на Арене Торрга, в ходе задания Страсть к разрушению, в конце последней атаки. Носят щиты, а шлем заменен на что-то, похожее на двигатель. Из вооружения используют гранатометы.
Но все же стоит помучиться с его "выращивание",так как лут бывает порой даже очень не плохой!
технический пост Borderlands Игры
Borderlands (букв. «Пограничье») — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица/ролевой игры, которую разработала компания Gearbox Software для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Об игре было объявлено в сентябре 2007 года в журнале Game Informer. Игра выпущена в октябре 2009 года. Русская локализация была выпущена почти через полгода — в марте 2010 года. В 2012 году вышло продолжение — Borderlands 2.
Сюжет
В далёком будущем (5252 год) несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете и которые может взять каждый — своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете колонисты обнаруживают, что там нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.
Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное Хранилище (The Vault). Говорили, что в хранилище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили хранилище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии хранилища, но не о его расположении.
Игровой процесс
Игра Borderlands является шутером от первого лица, содержащим возможность развития игрового персонажа, инвентарь и прочие элементы, взятые из RPG, тем самым позволяя Gearbox назвать её «role playing shooter». Геймплей и принципы построения квестов — традиционны для современных MMORPG.
На старте игрок выбирает одного из 4 персонажей игры, имеющих свои уникальные навыки и способности.
После выбора персонаж начинает получать задания от неигровых персонажей, выполняя которые, он получает деньги, опыт и предметы. Благодаря росту опыта игроки получают рост уровня персонажа, дающий возможность развивать и открывать новые способности в дереве навыков, которое показывает три различных специализации для данного персонажа. Например, Охотник может стать специалистом в стрельбе из укрытия, использовании револьверов или применении его любимой птицы Кровокрыла (англ. Bloodwing) для помощи в убийствах и сборе предметов. Игроки могут распределить пункты среди любой из специализаций и могут также потратить небольшое количество игровых денег, чтобы перераспределить пункты навыка.
Каждый персонаж начинает игру с двумя слотами под оружие и 12 слотами под предметы в инвентаре (оружие, энергетические щиты, аптечки), но позже сможет получить до четырёх слотов для оружия и до 42 слотов инвентаря. Существуют слоты для энергетического щита, модификатора гранат и классового модуля. Боеприпасы не занимают отдельные слоты, но количество их ограничено, что поправимо модулями SDU (Storage Deck Upgrade), которые можно покупать в торговых автоматах. Поначалу игрок может носить с собой мало предметов, но модули расширения инвентаря позволят носить гораздо больше вещей. Данные модули можно получить, починив попадающихся в определённых местах сломанных роботов Железяк (англ. Claptraps).
Одна из главных особенностей Borderlands — произведённое в огромных количествах оружие и предметы, созданные или найденные у поверженных противников, купленные у продавцов в игре. Игра использует процедурную генерацию для создания оружия и предметов, которые могут изменить их огневую мощь, скорострельность и точность, добавить эффекты, такие возможности как поджог противника или восстановление боеприпасов игрока. Эта система также используется, чтобы создать особенные разновидности врагов, с которыми может столкнуться игрок.
В игру можно играть как одному, так и до двух игроков, играющих кооперативно через разделённый экран на игровых приставках, и до четырёх игроков, играющих кооперативно в игре через сети. Игра следит за продвижением игрока, вознаграждая его и других активных игроков. Игроки могут принять участие один на один в поединках, чтобы выиграть небольшую сумму денег, или могут посетить арены в мире игры, чтобы участвовать в битве 2 на 2.
Borderlands известна благодаря своему особенному графическому стилю, выраженному в смешении графики на движке Unreal Engine 3 и элементов технологии cell-shading, таких как прорисовка контуров.
Существенным недостатком игры является слабая сюжетная линия и монотонный геймплей, отчасти из-за малого количества моделей противников.
Финал игры аналогичен финалу Half-Life: Opposing Force — первой игры, принесшей известность компании-производителю.